Half-life 2 - GULD
Redaktør: Moderators
-
Darkheart
- Indlæg: 489
- Tilmeldt: 22 apr 2002, 15:01
- Geografisk sted: Always under // or above
- Kontakt:
Half-life 2 - GULD
Syn's lidt vi er det eneste board der ikke har en kæmpe-lang tråd om HL2 og hele leak skandalen. Personligt syn's jeg lidt det hele er for klamt, også at det nu skulle være udsat til april! Hva sker der? Havde glædet mig vildt til det spil, og nu ser det ud til at vi må vente ret længe endnu! Ok, der er kommet den der alpha-beta ting fra Anon, også ved at hente nu, men den er helt sikkert fuld af fejl. Valve har været nogle puha-hoveder, og de har mistet en del respekt rundt omkring. Lad os håbe spillet er vildt cool, når vi endelig ser en færdig udgave. Indtil da er der jo Max Payne, woohoo!
Senest rettet af Darkheart 19 okt 2004, 12:08, rettet i alt 1 gang.
- Darkheart -
We fools who love...
We fools who love...
-
_WHAT_
- Indlæg: 716
- Tilmeldt: 15 aug 2002, 10:25
- Geografisk sted: Right behind u DONT look back !!!
- Kontakt:
Hehe så lad os da få lidt tråd op... først og fremmest hvis du finder noget der kalder sig hl2 på nettet nu så lad værd og dl det.
Der er måske leaked en ufærdig verision fra valve.
Hvis dette er tilfældet bliver den nok den bedste virusspreder i lang tid.
Lidt info med hensyn til udgivelses...
Som vi skrev i går, meddelte forlæggeren Vivendi Universal, at det længe ventede Half-Life 2 ville blive forsinket. Denne gang var der ikke tale om en mindre forsinkelse, som vi så ofte har set det før. Nej, denne gang lød udmeldingen, at vi ville komme til at skulle vente helt frem til april 2004, før spillet ville stå klar i butikkerne.
Denne oplysning blev ifølge theinquirer.net skudt i sænk af udvikleren VALVe, og dette udsagn bliver støttet af en artikel hos CNN, der gør opmærksom på, at det ikke er forlæggeren, der bestemmer tidspunktet for et release. theinquirer.net hævder at have talt med kilder i firmaet, der altså holder fast ved en tidligere udmelding om, at spillet vil stå klar til jul.
Synes du at hele situationen har været forvirrende? Nej? Så bliver den det i hvertfald nu. Uden endnu at være blevet præsenteret for VALVes annoncerede statement, er det allerede muligt at forudbestille spillet på EBgames.com. Man kan med rette undres over, at det allerede er muligt på nuværende tidspunkt, eftersom vi endnu ikke er blevet præsenteret for nogen endelig dato at se frem til. Dette faktum ser ikke ud til at genere EBgames.com, der annoncerer spillet til at udkomme den 31. marts 2004.
Oven i denne totale forvirring, gik der i går rygter om, at en foreløbig beta-version var lækket ud på internettet. Hvorvidt det vil påvirke udgivelsen, er endnu uvis. Scenen savner et officielt og frem for alt troværdigt statement fra VALVe, der endnu ikke har stået klar med entydige svar til den seneste tids tumult.
Vil Half-Life 2 stå klar til jul?
Bliver spillet udskudt endnu engang?
Eventyret om VALVe fortsætter, og en afslutning er endnu ikke i sigt.
To be continued ...
^^
xpn
Der er måske leaked en ufærdig verision fra valve.
Hvis dette er tilfældet bliver den nok den bedste virusspreder i lang tid.
Lidt info med hensyn til udgivelses...
Som vi skrev i går, meddelte forlæggeren Vivendi Universal, at det længe ventede Half-Life 2 ville blive forsinket. Denne gang var der ikke tale om en mindre forsinkelse, som vi så ofte har set det før. Nej, denne gang lød udmeldingen, at vi ville komme til at skulle vente helt frem til april 2004, før spillet ville stå klar i butikkerne.
Denne oplysning blev ifølge theinquirer.net skudt i sænk af udvikleren VALVe, og dette udsagn bliver støttet af en artikel hos CNN, der gør opmærksom på, at det ikke er forlæggeren, der bestemmer tidspunktet for et release. theinquirer.net hævder at have talt med kilder i firmaet, der altså holder fast ved en tidligere udmelding om, at spillet vil stå klar til jul.
Synes du at hele situationen har været forvirrende? Nej? Så bliver den det i hvertfald nu. Uden endnu at være blevet præsenteret for VALVes annoncerede statement, er det allerede muligt at forudbestille spillet på EBgames.com. Man kan med rette undres over, at det allerede er muligt på nuværende tidspunkt, eftersom vi endnu ikke er blevet præsenteret for nogen endelig dato at se frem til. Dette faktum ser ikke ud til at genere EBgames.com, der annoncerer spillet til at udkomme den 31. marts 2004.
Oven i denne totale forvirring, gik der i går rygter om, at en foreløbig beta-version var lækket ud på internettet. Hvorvidt det vil påvirke udgivelsen, er endnu uvis. Scenen savner et officielt og frem for alt troværdigt statement fra VALVe, der endnu ikke har stået klar med entydige svar til den seneste tids tumult.
Vil Half-Life 2 stå klar til jul?
Bliver spillet udskudt endnu engang?
Eventyret om VALVe fortsætter, og en afslutning er endnu ikke i sigt.
To be continued ...
^^
xpn
-
Darkheart
- Indlæg: 489
- Tilmeldt: 22 apr 2002, 15:01
- Geografisk sted: Always under // or above
- Kontakt:
!
Årh hvad... Hvis man skal tro på isonews, så er der kommet alle mulige ting til den "alpha". Både en slags CS og en slags HL1 med Source-fysik, samt en leak af den FÆRDIGE CZ... Det er ret grineren det her, hva mon ham Anon-fyren kommet med næst? Listen på Valves interne kageordning? Ja, det er Gabe næste onsdag 
- Darkheart -
We fools who love...
We fools who love...
-
_WHAT_
- Indlæg: 716
- Tilmeldt: 15 aug 2002, 10:25
- Geografisk sted: Right behind u DONT look back !!!
- Kontakt:
Det ser nu også meget ud til at CZ er meget på vej ud til folket nu....
Denne her er lige blevet postet på xpn idag.
Counter-Strike:Condition-Zero bliver, ifølge Gabe Newell fra Valve, udgivet den 18. november i år. Det udtaler Gabe til Shacknews.
Spændingen har været på det højeste, folket vidste Counter-Strike:Condition-Zero udkom snart, og nu har de endelig fået den præcise dato at vide - eller udsætter Valve igen udgivelsesdatoen? Lad os håbe at der sker det modsatte, og Gabe Newell holder sit ord.
Gabe Newell skrev til Shacknews:
Condition Zero is going gold this Friday, and will be available via Steam and at retail on November 18th.
The AI that we were testing via the Steam beta has been more successful than we had originally expected, so it has allowed us to build some more flexibility into the mission authoring.
A typical mission in CZ looks like this:
- you have to win at least three times, and have won at least two more than your opponents
- in easy mode, you have to get one kill with a pistol
- in normal mode, you have to get one kill with a five seven
- in hard mode, you have to get three kills with a five seven without dying which may take multiple rounds
- in expert mode, you have to get three head shots with a deagle without dying
Mission MODers (I can't think of a better name off the top of my head) will be able to create their own missions. The UI and gameplay is data-driven, so once the missions are installed, they automatically appear.
We've upgraded all of the maps and mappers can get the higher resolution textures.
Det bliver spændende at se, om Valve for en gangs skyld kan overholde deres udgivelsesdato, men at spillet er færdigt i morgen - den burde være god nok.
Denne her er lige blevet postet på xpn idag.
Counter-Strike:Condition-Zero bliver, ifølge Gabe Newell fra Valve, udgivet den 18. november i år. Det udtaler Gabe til Shacknews.
Spændingen har været på det højeste, folket vidste Counter-Strike:Condition-Zero udkom snart, og nu har de endelig fået den præcise dato at vide - eller udsætter Valve igen udgivelsesdatoen? Lad os håbe at der sker det modsatte, og Gabe Newell holder sit ord.
Gabe Newell skrev til Shacknews:
Condition Zero is going gold this Friday, and will be available via Steam and at retail on November 18th.
The AI that we were testing via the Steam beta has been more successful than we had originally expected, so it has allowed us to build some more flexibility into the mission authoring.
A typical mission in CZ looks like this:
- you have to win at least three times, and have won at least two more than your opponents
- in easy mode, you have to get one kill with a pistol
- in normal mode, you have to get one kill with a five seven
- in hard mode, you have to get three kills with a five seven without dying which may take multiple rounds
- in expert mode, you have to get three head shots with a deagle without dying
Mission MODers (I can't think of a better name off the top of my head) will be able to create their own missions. The UI and gameplay is data-driven, so once the missions are installed, they automatically appear.
We've upgraded all of the maps and mappers can get the higher resolution textures.
Det bliver spændende at se, om Valve for en gangs skyld kan overholde deres udgivelsesdato, men at spillet er færdigt i morgen - den burde være god nok.
-
_WHAT_
- Indlæg: 716
- Tilmeldt: 15 aug 2002, 10:25
- Geografisk sted: Right behind u DONT look back !!!
- Kontakt:
Hehe det er leaked den er god nok men hvad der findes er en ufærdig udgave og nok derfor ikke så spænende.
Desuden er det hele jo også online hvis det skal være sjovt og cs
Det kan nok ikke helt lade sig gøre med den nye beta...
Desuden er der jo mange der der udnytter at folk tænker må have må have og fylder virus i lortet og share det og hvad har man så UFF
Desuden er det hele jo også online hvis det skal være sjovt og cs
Det kan nok ikke helt lade sig gøre med den nye beta...
Desuden er der jo mange der der udnytter at folk tænker må have må have og fylder virus i lortet og share det og hvad har man så UFF
Hvis man skal tro ham er det den færdige udgave som er på nettet lige nu...Valve hackeren skrev:"To all those saying HL2 was delayed because of the hacking action, ill just remind you that what was leaked is what Valve has, nothing more and nothing less, so its pretty good to understand it wasnt finished yet. Also I'd like to point out the E3 [demo] was one big fake by Valve. Ever tried to kill that soldier in physicstown ? Notice the door will still get kicked ? No scripted sequences ?
To everyone saying this is no Beta: I'd like to point out that THIS is what you wanted Valve to release on 9/30/03, theres no such thing as a much better release in Valves network! "
To Valve: I suggest you stop lying to your customers about how much was stolen/compromised, or I'll have to release everything just to prove my point. And you know what you got, as I do."

-
_WHAT_
- Indlæg: 716
- Tilmeldt: 15 aug 2002, 10:25
- Geografisk sted: Right behind u DONT look back !!!
- Kontakt:
Tjaa vil ikke sige han siger det er den færdige.
Han siger det ikke er en beta og jeg tror lidt der menes at den ikke engang er klar til at være beta.
so its pretty good to understand it wasnt finished yet..
Som jeg ser det mener manden at det er hvad valve har indtil nu... han mener også at de ikke helt fortæller hvor langt de er nået med det og giver det her hackning skylden for forsinkelse... hans opfattelse er så at det ikke har noget med det at gøre men at de ikke er færdige med den endnu....
Nogen der har hentet den der ligger på nettet ??
Han siger det ikke er en beta og jeg tror lidt der menes at den ikke engang er klar til at være beta.
so its pretty good to understand it wasnt finished yet..
Som jeg ser det mener manden at det er hvad valve har indtil nu... han mener også at de ikke helt fortæller hvor langt de er nået med det og giver det her hackning skylden for forsinkelse... hans opfattelse er så at det ikke har noget med det at gøre men at de ikke er færdige med den endnu....
Nogen der har hentet den der ligger på nettet ??
-
_WHAT_
- Indlæg: 716
- Tilmeldt: 15 aug 2002, 10:25
- Geografisk sted: Right behind u DONT look back !!!
- Kontakt:
Sese så er der mere at grine af hvis man kan sige det... valve skifter igen ufvikler på CS:CZ som skulle komme 18 november... kan man jo så tænke lidt over når de skifter udvikler nu...
Det her er postet på xpn
Hehehe" grinede jeg for mig selv, da jeg læste at Valve endnu engang har skiftet udvikler på Condition Zero projektet. Sikke en farce det har været - i følge CS-Nation sker udskiftningen denne gang, fordi Rival ikke har formået at gøre spillet "sjovt nok".
Turtle Rock Studios har overtaget den sidste del af udviklingsarbejdet, i amatørkomedien om et multiplayerspil der skal laves om til singleplayer (Heldigvis plejer det at være omvendt - mage til fantasiløshed skal man lede længe efter). Dermed bliver de den fjerde udvikler på skandaleprojektet.
De tidligere udviklere har ellers været prominente navne som Rogue, Gearbox og sidst Rival - men ingen af dem har kunnet tilfredsstille Valve og nu har man altså valgt et lille nystartet softwarefirma, til at færdiggøre et af Half-Life familiens helt store problembørn. Turtle Rock Studios ledes af Mike Booth (hvis det siger nogen noget), og er består kun af fire tidligere ansatte hos Westwood/EA. Firmaet har hovedsageligt beskæftiget sig med at lave nye missioner og viderudvikle AI'en i spillet.
CS-Nation skriver blandt andet om hele forløbet:
After receiving Ritual Entertainment's Condition Zero content earlier this year, VALVe decided to re-do significant parts of the project. Community feedback wasn't too positive about Ritual's work. In my opinion, Ritual's quality of work for Condition Zero wasn't what the community expected from a title with VALVe's name on it.
Although you will still find some of the Ritual missions in the game, the meat of CS: Condition Zero is a new mode programmed by Turtle Rock Studios. Twelve Ritual missions will be in a section of the game called "Deleted Scenes." These missions were the best of the 20 or so that Ritual developed. But the new game mode that will comprise most of Condition Zero is a Tony Hawk Pro Skater-like challenge mode.
Men ikke nok med det. Rizzuh fra CS-Nation har også testet CS:CZ, og han går så langt som til at kalde det meget lovende.
Blandt mange andre ting, er den "kære" amerikaner meget glad for AI'en:
Naturally you'll be able to purchase better teammates as the game goes on, but you'll always be faced with Role Playing Game-like decisions of whether you want raw skill or better teamplay. You will need a good team (in either terms of skill, weapon choice, or teamplay) as the game progresses.
The highest level teammate is a level 5 bot. You may ask, "Does that beat my level 15 wizard?!" The answer is yes, you acne-ridden dolt. As you get to higher bot levels, bots start to like more useful weapons and naturally their other attributes rise to more appreciable levels.
The bots within CS:CZ are some the best AI ever seen in an FPS game. The bots do not seem sub-human and they certainly don't seem super-human either. They feel like humans. They only see what they see. They only hear what they can actually hear.
Personligt har jeg meget svært ved at tro på at CS:CZ bliver særligt sjovt.
Punkt 1, fordi jeg synes rizzuh er et af de største fjolser på scenen, så at han synes det er sjovt giver jeg ikke meget for. Punkt 2, fordi jeg grundlæggende ikke tror på at fps-spil kan være lige så sjovt i singleplayer som multiplayer, medmindre der er væsentlig forskel på de to spillemåder. Skrevet med lidt andre ord; det går altså ikke bare at smide nogle nye våben og et par højintelligente bots ind i et gammelt multiplayerspil, og så tro at nu har man lavet noget virkeligt sjovt.
Derfor glæder jeg mig egentligt mest til at blive fri for at høre om de uendelige udsættelser af spillet, men sådan er jeg jo nok bare
Døm selv - læs rizzuh's indtryk her.
Counter-Strike: Condition Zero skulle blive klar til at ryge ud på butikkernes hylder den 18. november.
Det her er postet på xpn
Hehehe" grinede jeg for mig selv, da jeg læste at Valve endnu engang har skiftet udvikler på Condition Zero projektet. Sikke en farce det har været - i følge CS-Nation sker udskiftningen denne gang, fordi Rival ikke har formået at gøre spillet "sjovt nok".
Turtle Rock Studios har overtaget den sidste del af udviklingsarbejdet, i amatørkomedien om et multiplayerspil der skal laves om til singleplayer (Heldigvis plejer det at være omvendt - mage til fantasiløshed skal man lede længe efter). Dermed bliver de den fjerde udvikler på skandaleprojektet.
De tidligere udviklere har ellers været prominente navne som Rogue, Gearbox og sidst Rival - men ingen af dem har kunnet tilfredsstille Valve og nu har man altså valgt et lille nystartet softwarefirma, til at færdiggøre et af Half-Life familiens helt store problembørn. Turtle Rock Studios ledes af Mike Booth (hvis det siger nogen noget), og er består kun af fire tidligere ansatte hos Westwood/EA. Firmaet har hovedsageligt beskæftiget sig med at lave nye missioner og viderudvikle AI'en i spillet.
CS-Nation skriver blandt andet om hele forløbet:
After receiving Ritual Entertainment's Condition Zero content earlier this year, VALVe decided to re-do significant parts of the project. Community feedback wasn't too positive about Ritual's work. In my opinion, Ritual's quality of work for Condition Zero wasn't what the community expected from a title with VALVe's name on it.
Although you will still find some of the Ritual missions in the game, the meat of CS: Condition Zero is a new mode programmed by Turtle Rock Studios. Twelve Ritual missions will be in a section of the game called "Deleted Scenes." These missions were the best of the 20 or so that Ritual developed. But the new game mode that will comprise most of Condition Zero is a Tony Hawk Pro Skater-like challenge mode.
Men ikke nok med det. Rizzuh fra CS-Nation har også testet CS:CZ, og han går så langt som til at kalde det meget lovende.
Blandt mange andre ting, er den "kære" amerikaner meget glad for AI'en:
Naturally you'll be able to purchase better teammates as the game goes on, but you'll always be faced with Role Playing Game-like decisions of whether you want raw skill or better teamplay. You will need a good team (in either terms of skill, weapon choice, or teamplay) as the game progresses.
The highest level teammate is a level 5 bot. You may ask, "Does that beat my level 15 wizard?!" The answer is yes, you acne-ridden dolt. As you get to higher bot levels, bots start to like more useful weapons and naturally their other attributes rise to more appreciable levels.
The bots within CS:CZ are some the best AI ever seen in an FPS game. The bots do not seem sub-human and they certainly don't seem super-human either. They feel like humans. They only see what they see. They only hear what they can actually hear.
Personligt har jeg meget svært ved at tro på at CS:CZ bliver særligt sjovt.
Punkt 1, fordi jeg synes rizzuh er et af de største fjolser på scenen, så at han synes det er sjovt giver jeg ikke meget for. Punkt 2, fordi jeg grundlæggende ikke tror på at fps-spil kan være lige så sjovt i singleplayer som multiplayer, medmindre der er væsentlig forskel på de to spillemåder. Skrevet med lidt andre ord; det går altså ikke bare at smide nogle nye våben og et par højintelligente bots ind i et gammelt multiplayerspil, og så tro at nu har man lavet noget virkeligt sjovt.
Derfor glæder jeg mig egentligt mest til at blive fri for at høre om de uendelige udsættelser af spillet, men sådan er jeg jo nok bare
Døm selv - læs rizzuh's indtryk her.
Counter-Strike: Condition Zero skulle blive klar til at ryge ud på butikkernes hylder den 18. november.
Taget fra newz.dk
Der er mere her: http://xplayn.com/?id=1310&topicId=651551Som nævnt tidligere her på newz, er der nogen som har stjålet Valves source-kode til Half-Life 2. Dette interesserer selvfølgelig befolkningen af gamere, hvoraf en havde skrevet til Valve for at hører om de havde fundet ud af noget om tyven.
Mailen blev sendt til Gabe Newell, som rent faktisk svarede, og med et måske lidt overraskende svar, set med danske øjne.
"As it stands right now we can conclude it is not any hacking group, our/police investigations points on a single person from Denmark".
-
Darkheart
- Indlæg: 489
- Tilmeldt: 22 apr 2002, 15:01
- Geografisk sted: Always under // or above
- Kontakt:
Og så skete den endelig, Half-life 2 er gået guld...
Kun et år efter den her tråd blev startet!
Men det bliver da nice endelig at få det prøvet af, altså andet end den der alpha-ting - kan jo være det faktisk er godt.
http://www.shacknews.com/docs/press/101804_hl2gold.x
Kun et år efter den her tråd blev startet!
Men det bliver da nice endelig at få det prøvet af, altså andet end den der alpha-ting - kan jo være det faktisk er godt.
http://www.shacknews.com/docs/press/101804_hl2gold.x
- Darkheart -
We fools who love...
We fools who love...