Side 2 af 2
: 16 jan 2007, 16:21
af PsyClone
Jeg har spillet 5 dage og 11 timer i alt \o/
: 16 jan 2007, 17:30
af Morten_
Jeg har spillet 0 dage og 0 timer i alt...
men kender også en den mistede forlovede, fordi "hun" var helt væk i det.
: 16 jan 2007, 17:43
af DjMail
Jeg kan ikke lade vær med at være utrolig facineret af den måde folk kan blive afhængig af et computer spil på.
Jeg har aldrig selv oplevet denne facination, jeg har holdt mig eget pc spil forbrug nede på et minimun som kun omfattede et par ture ned på net cafeen tilbage i 8. klasse.
Hvad er det som tryllebinder folk på denne måde ?
: 16 jan 2007, 18:25
af PsyClone
Jeg er absolut ikke "tryllebundet" af WoW.
Jeg spiller med en IRL kammerat mens vi sidder og snakker på Skype. Det er hygge nok, men når man kommer til 4-5 time, så kan jeg simpelthen ikke mere.
Det er sjovt og det er fedt pga. man kan se at man kommer nogen vegne. (XP)
: 16 jan 2007, 19:02
af QrazyLeg
PsyClone skrev:Det er sjovt og det er fedt pga. man kan se at man kommer nogen vegne. (XP)
Svarer det ikke lidt til andre spils baner og de ting man kan få til rådighed jo længere man kommer i et andet spil? For ellers vil jeg da anbefale Diablo II. Det koster mindre, fylder mindre og så er du ikke internet-afhængig af det.
: 16 jan 2007, 20:54
af PsyClone
Ellers tak.
Jeg ka' godt li' Warcraft universet.
Diablo har aldrig sagt mig noget som helst.
: 16 jan 2007, 21:50
af EMR
Apropos Diablo var jeg selv meget optaget af engang. Jeg indså heldigvis selv at det var for meget, så jeg slettede lortet og har max. spillet 20 timer på diverse andre spil siden. Afinstallerede det for godt et år siden. Når jeg ser tilbage på det, glæder edet mig jeg er kommet væk fra det lort, ikke fordi jeg var afhængig, men det slugte alligevel meget af min tid. Nu spiller jeg næsten ALDRIG på min computer, kun hvis jeg henter et nyt spil som jeg bare må prøve. Så bliver det alligevel også kedeligt efter et par gange, så bliver det slettet til fordel for noget andet.
7-9-13 AMEN!
: 17 jan 2007, 09:10
af Hoopstar
diverse nye spil holder min koncentration et par timer max.. så bliver man træt af det.. Wow har tilgengæld hold fast siden det kom ud, dog blev jeg træt af det og lukkede min account i august måned indtil december.. og nu er der jo kommet nyt til.. Det er vel bare universet og det man kan få der lokker..
: 17 jan 2007, 09:15
af LeG0lAsDK
QrazyLeg skrev:PsyClone skrev:Det er sjovt og det er fedt pga. man kan se at man kommer nogen vegne. (XP)
Svarer det ikke lidt til andre spils baner og de ting man kan få til rådighed jo længere man kommer i et andet spil? For ellers vil jeg da anbefale Diablo II. Det koster mindre, fylder mindre og så er du ikke internet-afhængig af det.
Det er noget andet... Det er lidt svært at forklare hvorfor man får skabt denne afhængighed af spillet, men vil istedet for prøve at forslå dig at købe originalen (har set den visse steder til 20 kr) eller prøve en trial af spillet. Det der gør spillet unikt i mine øjne, er den fuldstændige overvældende verden samt gameplayet.. Prøv selv den demo, så kan du selv give det et forsøg..
: 17 jan 2007, 09:41
af Daffy^
Jeg har spillet det siden November, men kun de gange jeg har siddet på LAN sammen med nogle klassekammerater og jeg har spillet lige over 2 dage ingame ialt.
Så ser man på Go' Morgentv på tv2 igår tre WoW spillere der bliver interviewet, en mor og hendes to børn der går i hhv. 6. og 3. klasse. På et tidspunkt bliver den yngste så spurgt hvilken level hans figur er på hvortil han så svarer at han er en level 25...
Så sidder man her med en level 24 og føler sig flov over at en gut kun der er 9-10 år, altså 11-12 år yngre end en selv er kommet længere i spillet.
Så jeg har ikke spillet siden igår morges og den kamel skal også lige sluges og glemmes før jeg går igang igen...
: 17 jan 2007, 11:21
af dwr
Nu vil du jo hurtigt lære at selve det er stige i niveau ikke er voldsomt indviklet... Det kan alle finde ud af - hvilket også er hvorfor man kan sætte en bot til det

. Desværre ødelægger de bots så både økonomien og ligevægten i loot.
Der hvor du vil være ham overlegen er i end-game raid instances.
De er nu nedsat til 25man instances, hvilket er mere overskue lige - før var det 40man.
Ihvert fald, så får man fordelen af at være ældre, da du har bedre overblik og organiserer din gruppe bedre og du har klart nemmere ved at kommunikere, hvilket gør de to første ting nemmere også.
:)
: 17 jan 2007, 12:01
af Tjilloh
Hvad fylder dette dejlige spil ? Som jeg stadig ikke har overværet, hvilket jeg godt kunne tænke mig

Gider ikke selv kaste mig ud i det
HAHA Duffy, så det godt

: 17 jan 2007, 12:47
af dwr
Det fylder lige knapt 6gb, mener jeg... Er på arbejdet, så ved det ikke med sikkerhed.
De fleste butikker sælger en trial for 20,-, hvilket teknisk set er ulovligt, da det er promotional materiale... Men det skider de højt og flot på. Hvis du er heldig kan du finde et sted, hvor den er gratis - eller hvis du kender en der har købt spillet, som ikke har givet sin gratis-test væk.
: 17 jan 2007, 13:24
af Hoopstar
og så kan du selv hente opdateringerne så spillet fylder ikke det helt store..

nok kun 3-4gb

: 17 jan 2007, 14:08
af PsyClone
Lidt OT, men er der nogen der bruger Popbar addon?
Jeg kan ikke få det til at virke.
Findes der en ny version man skal installere?
: 17 jan 2007, 14:35
af Hoopstar
: 17 jan 2007, 14:41
af dwr
Jeg samler alle mine addons samme selv, da pakkerne sutter.
Jeg bruger blandt andre:
bongo's
titanbar
ctraid
ctmod
recap
decursive
atlas + atlasloot og atlasquest
itemrack
perl
: 17 jan 2007, 14:51
af Hoopstar
jeg hader det lorte ui.. der er så tit de opdatere og man får altid en 20-30 forskellige ind og når så de opdatere så får man nogle nye ind og nogle af de gamle er ikke opdateret.. det er sq ikke til at holde styr på men igen man bliver jo ved med at have de ui mods på.. det hjælper jo..
: 17 jan 2007, 14:56
af QrazyLeg
LeG0lAsDK skrev:...men vil istedet for prøve at forslå dig at købe originalen (har set den visse steder til 20 kr) eller prøve en trial af spillet. Det der gør spillet unikt i mine øjne, er den fuldstændige overvældende verden samt gameplayet.. Prøv selv den demo, så kan du selv give det et forsøg..
Er det mig der skal prøve en demo af WOW? Jeg har spillet WoW og ligegyldigheden i spillets præmis finder jeg virkelig som en skamplet på MMORPG-genren. En genre som Blizzard ikke har formået at skabe med WOW. Kriterierne er simpelthen ikke opfyldt i spillet i det der skal være større forskel i karakterne end det er tilfældet hos WoW og så er det for quest-afhængigt. Det skal ikke forstås sådan at jeg _hader_ selve spillet. Det er da et fint spil, men i bund og grund er det blot Diablo i 3D-univers. Ikke noget nyt og revolutionerende som folk (og Blizzard) gerne vil gøre det til. Der er hugget med arme og ben fra en række virkelig gennemførte MMORPG-spil og problemet er at WoW er usammenhængende i sin historie.
Desuden har der siden 1998 - indtil WoW kom ud - været en forøgelse af MMORPG-spillere på 600.000 pr måned. Eve-online, Everquest (I og II), Dark Age of Camelot, Lineage (I og II), Runescape og en række andre spil. Blizzard brugte ustyrlige summer på reklame i forbindelse med lanceringen af World of Warcraft. Og derfor sidder der nu folk som er klassiske "Shoot-em Up" spillere og får ståpik af WoW. Grafikken i WoW er der mange der finder ekstrem flot. Jeg synes nu figurerne er noget kantet i det og farvemæssigt et distraherende element. Men det er en ren subjektiv holdning. Man kan dog ikke komme uden om populariteten hos Blizzards lille (ja der findes langt større universer i spilsammenhæng - se ovenstående spil evt.) poppede frem. WoW besidder i nærheden af 55% af MMORPG-spillere i verden, og det fik folks øjne op for MMORPG-spil. De tror ihvertfald de spiller det. Men stigningen i MMORPG-spillere ville ikke have stoppet (indsæt en helvedes stor samfunds- og spil-analyse her). Til gengæld ville mange af de små spil, som har langt mere komplette universer end World of Warcraft, ville have formået en popularitet. Men de store havde reklamepengene og de små må uddø. Det er også fair nok set i forhold til andre markeder, sådan fungerer det jo.
Til gengæld er det synd for spilverdenen, der virkelig trænger til fornyelse. Jeg kan så imidlertid fryde mig over at Second Life er begyndt at tage spillere fra WoW. De spillere der søger en verden med et årsag - konsekvens forhold. Second Life er ikke et spil iøvrigt. Det er Web 3.0, næste generations internet, der sammen med Kiko er de første eksempler på kodning og anvendelse herpå.
Jeg kunne fortsætte i det uendelige med at opridse hvorfor World of Warcraft er en fiasko inden for MMORPG-sammenhænge. Det korte af det lange er at MMO og MMORPG ikke er det samme og en del mennesker burde sætte sig ind i det. Jeg udtaler mig heller ikke om en Broadway-opstilling hvis jeg kun har set Tindbæks amatørscene (by med fire huse og et lokum mellem Randers og Viborg).
Lige afsluttende for at svare kort på det jeg citerede dig for: WoW har hverken originalt gameplay eller eksistensverden.
: 17 jan 2007, 15:06
af PsyClone
Mjaeh, jaeh, tja. Det var det vel!
Bare lidt nederen at den overdækker ens alm. knapper (Map, Bag, Social, osv)...
Men det må gå an indtil videre!
Tak.
